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Esta página es un extracto de nuestro análisis narrativo completo de la trama de Juego de Tronos.
Tramas y escenas
Estudiando las dos primeras temporadas de Juego de Tronos, hemos contado 410 escenas en 2 temporadas a lo largo de 20 episodios, es decir, unas 20 escenas por episodio de 53 a 56 minutos.
El número de escenas podría variar ligeramente si se toman otras decisiones de análisis y corte. De hecho, en esta serie, muchas escenas se presentan en un fundido cruzado: en un lugar, una primera situación da lugar a una primera escena -grupo de personajes, unidad de acción, temas-, luego entra un personaje y/o sale un personaje y se abre otra discusión sobre otro conflicto y otros temas. Así que tenemos dos escenas. Pero a veces la secuencia es tan rápida que es difícil saber si fueron dos o tres escenas o más. A menudo la misma interacción tiene varios temas diferentes, por lo que es casi como dos escenas en el mismo flujo, lo que es difícil de cortar. A veces, una unidad de acción sólo se corta de una parte muy pequeña -por ejemplo, el resultado de una acción- y se inserta tras el inicio de otra escena que continúa después. Dramáticamente tenemos 2 escenas (2 grupos de personajes en torno a 2 unidades de acción) que se convierten en 4 en el corte porque una corta a la otra por la mitad (A luego B se convierte en A1 B1 A2 B2).
En cualquier caso, otros posibles recortes no cambiarían sustancialmente los datos. Muchas escenas también están claramente cortadas.
Escenas que no son escenas
Estas 410 escenas son unidades narrativas finales.
Es decir, estas escenas son montajes de muchos elementos, pueden ser una unidad dramática, a menudo varias, pero también pueden ser fragmentos sin valor dramático o sin ningún vínculo directo con tramas importantes.
Muchas de las grandes escenas lo son precisamente porque catalizan las tensiones dramáticas de varias tramas a la vez, cada una de las cuales se encuentra con un gran trastorno. Este es el caso de la gran batalla entre Stannis Baratheon y los Lannister en el poder en Desembarco del Rey: todas las escenas en las que uno considera al otro avanzan simultáneamente.
A veces hay escenas o pasajes que simplemente no contienen ningún dramatismo serio. Este es el caso, por ejemplo, cuando Lord Varys confía su visión del mundo a Tyrion. Esto sólo sirve para caracterizar a este personaje, para darle cuerpo, vida propia, un alma creíble. Pero en esta escena Varys no decide nada, no se opone, no trama nada, sólo habla de cómo ve la vida. Estos pasajes, en los que se trata de ambientar, de dar el tono, de dejar hablar un momento a cada personaje sin implicarlo directamente en una trama, son bastante frecuentes: multitud de fragmentos de discusiones amables, bromas, chistes, planos sin acción para introducir situaciones y lugares. En realidad, por tanto, las escenas finales, las que se ven en los episodios, se componen tanto de puntos argumentales pertenecientes a tramas a veces muy diversas, como de todos esos pequeños hechos y gestos cotidianos que constituyen el telón de fondo de la acción.
Por lo tanto, es necesario distinguir entre estas «escenas finales» muy compuestas y lo que podría llamarse el desarrollo de cada trama tiempo a tiempo, punto a punto, etapa a etapa.
Es difícil contar las tramas porque son muchas y a menudo están vinculadas entre sí: cuando dos tramas se fusionan y luego convergen con otra cinco escenas después, ¿cuántas tramas debemos contar? Cuando luego el Antagonista principal muere en otra trama, pero es reemplazado en esta: ¿es una nueva trama, o sigue siendo la misma? Hmmm…
Así que no vamos a hacer un recuento completo de todas las tramas de todos los episodios de las temporadas 1 y 2 de Juego de Tronos. En su lugar, nos fijaremos en las principales, y sobre todo en las más instructivas, las que más nos pueden enseñar sobre cómo hacer grandes historias pobladas por muchos personajes que generan mucha acción en registros muy diversos.
Estructuras / arquitecturas
La orientación del primer episodio, luego de toda la temporada 1, luego de toda la temporada 2, hace evidente la trama central:
Acto I – Situación inicial y desencadenante
La muerte de Jon Arryn y la ambición de los Lannister crean una dinámica de cambio en Poniente, de la que se benefician primero los Stark.
Pregunta dramática
¿Quién ganará? ¿Quién subirá al trono real?
Acto II – desarrollo
La muerte del rey Robert amplía el vacío de poder, que los Lannister aprovechan contra los Stark, lo que lleva a una guerra total entre 4 contendientes:
- Renly Baratheon,
- Stannis Baratheon,
- Joffrey Rey con Stark como Regente según el testamento del Rey Robert,
- Joffrey Rey y los Lannister en el poder
mientras los Starks caídos intentan salvar su clan (Sansa, Arya y Bran en peligro), su realeza (Robb Rey en el Norte) y su castillo (Theon felon).
Acto III con crisis y clímax
Varios momentos aparecen como Hechos III:
- Cuando los Lannister se deshagan de Stark
- Cuando Stannis se deshace de Renly mediante magia negra
- Cuando Stannis ataca Desembarco del Rey defendido por Tyrion, etc.
En realidad, esta trama general consiste en :
- a veces varias tramas paralelas, por ejemplo cuando seguimos a los miembros de la familia Stark uno por uno para responder a la pregunta general «¿En qué situación se encuentra la familia Stark?
- a veces las tramas por entregas, cuando una trama gigantesca con intereses colosales se divide en subtramas con intereses más inmediatos.
Si enumeramos las principales tramas, tratando de mantener su lógica narrativa y clasificándolas por mundo, obtenemos :
…
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